通识课
建立美术基础与游戏设计认知
造型基础 / 色彩训练 / 世界观理解 / 设计启蒙GAME DESIGN
游戏设计方向覆盖角色、场景与世界观构建能力。
在训练中同步强化美术基础与游戏项目理解,帮助学生把创意真正落到视觉方案上。
CURRICULUM 课程路径
从通识到冲刺,一条完整路径
建立美术基础与游戏设计认知
造型基础 / 色彩训练 / 世界观理解 / 设计启蒙围绕角色与场景设计推进专项训练
角色设计 / 场景构成 / 设定表达 / 项目拆解面向考试与作品呈现完成集中冲刺
命题模拟 / 方案深化 / 作品优化 / 面试准备不纠结,先试试再决定!欢迎进校与专业老师交流沟通、面试。格子提供免费试听,欢迎家长及孩子一同到访。